Obsah:
- Ako povoliť režim veľmi nízkej latencie
- Kliknutím na tlačidlo „Použiť“uložte nastavenia a zatvorte ovládací panel NVIDIC
Video: Ako Povoliť Režim Veľmi Nízkej Latencie Pre Grafiku NVIDIA
2024 Autor: Kayla Nelson | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-17 01:35
NVIDIvyvíja svoj GPU Vylepšenia na zlepšenie výkonu, kvality obrazu a použitých procesorov. Spoločnosť NVIDI tiež vyvinula určité techniky, ktoré pomáhajú GPU pri nanášaní farieb, tieňovania, textúr a vzorov.
Grafická karta prevezme vstup binárnych údajov a prevedie ho na obrázok, čo je dosť náročný proces. Vyrobiť 3-D obrázok, grafická karta vytvára drôtový model z priamych čiar. Potom to Rastruje obrázok vyplnením zvyšných pixelov. Tiež dodáva obrázku osvetlenie, textúru a farbu. Pre hry s rýchlym tempom prechádza počítačový systém týmto procesom asi šesťdesiatkrát za sekundu.
Hry využívajú grafické karty pomerne intenzívne a nakoniec pri hraní dôjde k oneskoreniu. Zaostávanie je čas, ktorý trvá spracovanie stlačenia klávesov periférií (klávesnica / myš) na monitore a počítači. Aby bol používateľský zážitok plynulejší a bez oneskorenia, boli na zobrazovanie obsahu videohier v celej histórii videohier použité rôzne techniky počítačovej grafiky.
On 20. augustath, 2019Spoločnosť Nvidire vydala nové vylepšenie svojho grafického ovládača s názvom „ UltrLow Latency Mode „. Táto funkcia zavádza v režime NVIDIControl Panel voliteľný režim s veľmi nízkou latenciou, ktorý vylepšuje spôsob vyrovnávacej pamäte snímok spolu s ostrejším škálovaním pixelového umenia a retro hier.
V Graphics Engines sa zaraďujú snímky Vykreslené grafickým procesorom GPU, vykreslí ich a tieto rámce potom budú Zobrazené na vašom PC.
The Ovládací panel NVIDIC umožnil hráčom GeForce upraviť „ Maximálny počet predkreslených rámov ”Už viac ako desať rokov počet rámcov vo vyrovnávacej pamäti uložených do vyrovnávacej pamäte. Vo fronte na vykreslenie sa vykreslí niekoľko snímok. Nové snímky sa do vášho GPU odošlú skôr, čo znižuje latenciu a zlepšuje odozvu.
Režim veľmi nízkej latencie je postavený na funkcii „Maximum Pre-Rendered Frames“. V režime „Ultra-Low Latency“sa rámce odosielajú do frontu vykreslenia tesne predtým, ako ich GPU potrebuje, čo sa nazýva „ Práve v časovom rámci ”
Táto funkcia je určená pre konkurenčných hráčov a pre používateľov, ktorí chcú vo svojich hrách najrýchlejší čas odozvy vstupu. Táto funkcia je k dispozícii na ovládacom paneli NVIDIC pre všetky NVIDI GPU GeForce.
Hranie nie je len o hrubom počte snímok za sekundu, ale hráči chcú aj vynikajúcu kvalitu obrazu a rýchlejšie časy odozvy. A tento nový režim Ultra-Low Latency dáva hráčom možnosť získať pocit nízkej latencie vysokých snímkových frekvencií bez toho, aby museli obmedziť nastavenie grafickej kvality alebo rozlíšenie.
Táto nová funkcia bude účinnejšia v hrách, ktoré sú GPU Bound a beh medzi 60 snímok za sekundu (počet snímok za sekundu) a 100 snímok za sekundu. Inými slovami, ak hra je CPU Bound t. j. obmedzené vašimi procesormi namiesto vášho GPU alebo máte veľmi vysoké alebo veľmi nízke FPS, táto funkcia príliš nepomôže. Ak máte latenciu vstupu v hrách napr. oneskorenie myši, to je jednoducho výsledok nízkeho FPS a táto nová funkcia tento problém nevyrieši a potenciálne zníži vaše FPS. Táto nová funkcia je Predvolene vypnuté, čo vedie k „maximálnej priepustnosti vykreslenia“. Pre väčšinu ľudí to tak je väčšinou Lepšia možnosť. Pre konkurencieschopné a intenzívne hry však budete potrebovať všetky drobné hrany, ktoré môžete získať, a ktoré zahŕňajú nižšiu latenciu.
Tento nový režim s veľmi nízkou latenciou bude fungovať DirectX 9 a DirectX 11 tituly, ale nie na DirectX 12 a Vulkánske hry pretože tieto rozhodujú o tom, kedy majú byť rámce zaradené do frontu, a ovládače NVIDIgraphics nemajú nad týmto nastavením žiadnu kontrolu.
Táto funkcia zvyšuje výkon snímkovej frekvencie a znižuje latenciu až o 23 percent v hrách ako Battlefield V, Apex Legends a ForzHorizon 4.
Táto nová funkcia je veľmi Náročné na CPU ak je nastavený na Ultra. Takže ak máte slabší CPU alebo beží CPU ťažká hra napr. Assassin’s Creed Odyssey získate obaja nižšie FPS a FPS hroty, ktoré spôsobia oneskorenie.
Ak máte kartu NVIDIgraphics, môžete si na webe spoločnosti NVIDIA vziať nové ovládače GeForce Game Ready 436.02 WHQL, 105. sadu ovládačov NVIDIA Game Ready.
Ako povoliť režim veľmi nízkej latencie
- Aktualizácia Ovládač NVIDIgraphics do Verzia 436.02 alebo Novšie buď prostredníctvom aplikácie GeForce Experience, alebo si stiahnite najnovší grafický ovládač priamo z webových stránok NVIDIA.
- Po aktualizácii spustite NVIDIControl Panel pomocou Kliknutie pravým tlačidlom myši tvoj Pracovná plocha Windows a vyberte „ Ovládací panel NVIDIC ”.
- Kliknite na „ Spravovať nastavenia 3D ”V časti 3D nastavenia na ľavej strane panelu NVIDIcontrol.
- Ak chcete povoliť režim veľmi nízkej latencie pre všetky hry vo vašom systéme, vyberte „ Globálne nastavenia.”
-
Ak ju chcete povoliť pre jednu alebo viac konkrétnych hier, vyberte „ Nastavenia programu ”A vyberte hru alebo hry, pre ktoré ju chcete povoliť.
- Vyhľadať „ Režim nízkej latencie”V zozname nastavení na pravej strane ovládacieho panela NVIDIC. Kliknite na rozbaľovacie pole a zobrazia sa nasledujúce tri možnosti
-
- Vypnuté: V tomto režime bude herný engine sám radiť 1 - 3 snímky, aby sa zaistila maximálna priepustnosť vykreslenia. Toto je predvolené nastavenie.
- On: Tento režim obmedzuje počet rámcov vo fronte na 1, čo je rovnaké nastavenie ako „Max_Prerendered_Frames = 1“z predchádzajúcich ovládačov
- Ultra: Odošle rámček včas, aby ho GPU vyzdvihol a spustil vykresľovanie, a v zozname ho vyberte „Ultra“, čím ho aktivujete. Vo fronte nebude čakať žiadny rámček.
Kliknutím na tlačidlo „Použiť“uložte nastavenia a zatvorte ovládací panel NVIDIC
Pamätajte, že táto možnosť môže znížiť výkon v rôznych scenároch. Povoľte ju iba pre konkrétne hry a vyskúšajte najlepšie fungujúce nastavenia.
A ak veci nefungujú podľa vašich predstáv, môžete sa vrátiť na túto stránku s nastaveniami a kliknúť na „ Obnoviť ”, Aby sa nastavenie vrátilo k ich predvoleným hodnotám.
Odporúča:
Teraz Môžete V Mapách Google Pre Android Povoliť Režim Zobrazenie Ulíc. Trasy Verejnej Dopravy Budú čoskoro K Dispozícii
Google usilovne pracuje na pridávaní nových funkcií do svojej populárnej služby Mapy Google. Nedávno dostali používatelia systému Android pohyblivú posuvnú lištu vyhľadávania
Nvidia GeForce Experience Získava Veľkú Aktualizáciu, Teraz Obsahuje Nový Filter Na Zaostrenie Obrazu, Režim Veľmi Nízkej Latencie A Oveľa Viac
Nvidia konečne vydala grafické karty GTX 1660 SUPER a GTX 1650 SUPER. Vďaka týmto novým kartám sa trh strednej triedy stal viac preplneným
Ako Natrvalo Povoliť Webové Stránky Pre Počítače V Prehliadači Chrome Pre Android
V tejto jednoduchej príručke vám ukážeme, ako upraviť prehliadač Chrome pre Android tak, aby sa webové stránky natrvalo načítali v zobrazení ich celej pracovnej plochy. Mnoho používateľov je
Grafické Karty AMD RDNA2 „Big Navi“dostávajú „nekonečnú Medzipamäť“na Zníženie Latencie A Zvýšenie šírky Pásma?
Zdá sa, že AMD pripravuje dlho hovorenú a netrpezlivo očakávanú funkciu grafických kariet. Pripravované GPU AMD RDNA 2 alebo Big Navi by mohli mať čoskoro
Spoločnosť Sony Sťahuje Produkt Cyberpunk 2077 Z Obchodu PlayStation Store Z Dôvodu Nízkej Kvality Dodávania Produktov
Cyberpunk sa aj naďalej vysmieva pre svoju neúplnosť. Koniec koncov, hra bola tak dlho medializovaná a potom sa mesiac čo mesiac oneskorovala. Ľudia