Video: Microsoft, Nintendo A Sony Sa Zaväzujú Pomáhať Spotrebiteľom Pri Prijímaní Informovaných Rozhodnutí O Kúpe, Pokiaľ Ide O Loot Boxy
2024 Autor: Kayla Nelson | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-17 01:35
Spoločnosť Entertainment Software Association (ESA) práve oznámila, že mení spôsob deklarovania loot boxov. Podľa posledného vývoja sú teraz vydavatelia videohier a výrobcovia konzol povinní zverejniť poklesy do konca budúceho roka.
Aj keď ESis zatiaľ nezverejní mená tých vydavateľov, ktorí sa dobrovoľne riadia zmluvou o zverejnení. Správy naznačujú, že poprední členovia ES vrátane Bethesdy, Activision Blizzard, Ubisoft, Wizards of the Coast, EA, Bandai Namco, Take-Two Interactive, Warner Bros a Bungie sa už zaviazali. ES však uviedlo, že kroky môžu nasledovať veľmi skoro aj ostatní.
Stojí za zmienku, že niektorí vývojári hier už postupujú podľa postupu zverejňovania svojich loot boxov. Asociácia zábavného softvéru oznámila v nedávnom blogovom príspevku:
Minulý rok, v reakcii na rastúce obavy z výdavkov v hrách, Rada pre vývojový softvér Entertainment Software Rating Board (ESRB) rozšírila zverejnenie svojich hodnotení o značku „Nákupy v hre“na obaloch pre videohry, ktoré ponúkajú možnosť nákupu ďalších obsah hry.
Príspevok na blogu ďalej vysvetľuje:
Kromě kontroly hodnotení môžu rodičia využiť aj ovládacie prvky chránené heslom, ktoré sú k dispozícii na konzolách videohier, počítačoch, tabletoch a mobilných telefónoch, aby obmedzili alebo zabránili deťom nakupovať v hrách, ako aj spravovali čas strávený na obrazovke a obsah zodpovedajúci veku a ďalšie funkcie.
V čase písania tohto článku neexistuje nijaké oficiálne potvrdenie od spoločností Sony a Nintendo v tejto súvislosti. Microsoft však túto správu potvrdil a uviedol, že spoločnosť verí v transparentnosť. Podľa Veľkej M je toto rozhodnutie súčasťou jej úsilia pomôcť hráčom pri rozhodovaní o kúpe. Znamená to, že spoločnosť Microsoft plánuje do roku 2020 zverejniť loot boxy ponúkané v nových hrách a aplikáciách dostupných na jeho platformách. Technologický gigant chce zabezpečiť, aby svojim zákazníkom boli poskytnuté všetky dôležité informácie týkajúce sa platených loot boxov skôr, ako sa rozhodnú pre nákup..
Z pohľadu veci je zmena politiky výsledkom rastúcich obáv. Regulačné orgány a zákonodarcovia sa v súčasnosti viac obávajú loot boxov, ktoré sa predávajú mladým hráčom v porovnaní s minulosťou. FTC môže tiež zaviesť nové nariadenia špeciálne pre deti. Je otázkou času, koľko ďalších vydavateľov súhlasí s dobrovoľnou zmenou svojich politík.
Odporúča:
Žiadne Loot Boxy, žiadne Platené DLC, žiadne Prémiové Preukazy Na E3 2018, Aftermath Of Battlefront 2 Backlash?
Všimli ste si na E3 2018 nedostatok loot boxov, platených DLC a prémiových preukazov? Obsah Battlefieldu V bude k dispozícii všetkým, ktorí si hru kúpia, a nebude tu prémiový preukaz
Hráči Overwatch A Heroes Of The Storm V Belgicku Už Nemôžu Platiť Za Loot Boxy
Začiatkom tohto roka v apríli požiadal belgický minister spravodlivosti Koen Geens hernú komisiu o preskúmanie vybraných hier, vrátane Overwatch
Vybrané Verzie Serverov Xorg X11 Sú Zraniteľné, Pokiaľ Ide O Zneužitie Privilégií, Ovplyvnenie OpenBSD A CentOS
Xorg je veľmi slávny systém X okien používaný v systéme Linux. Je to grafické užívateľské rozhranie, ktoré využíva štandard X11, čo je zase komunikácia
Spoločnosť Dolby Sa Zaoberá Mylnými Predstavami, Pokiaľ Ide O Pozíciu Atmosféry A Jej Porovnanie S Búrlivým Zvukovým Procesorom Spoločnosti Sony
Uplynulý týždeň bolo na architektúre PS5 zaujímavé niekoľko zaujímavých vecí. Mark Cerny sa ponoril do intenzívneho žargónu o pripravovanej konzole. Medzi
Nvidia Objasňuje Svoju Pozíciu, Pokiaľ Ide O „downgrade“jej štandardu G-Sync Ultimate Standard
Včera sme informovali, že Nvidia v tichosti znížila požiadavky na to, aby monitor získal certifikáciu G-Sync Ultimate od spoločnosti Nvidia. The