Logo sk.nowadaytechnol.com

Mordhau Pridanie Hodnoteného Režimu, Nové Mapy A Zlepšenia Kvality života

Obsah:

Mordhau Pridanie Hodnoteného Režimu, Nové Mapy A Zlepšenia Kvality života
Mordhau Pridanie Hodnoteného Režimu, Nové Mapy A Zlepšenia Kvality života

Video: Mordhau Pridanie Hodnoteného Režimu, Nové Mapy A Zlepšenia Kvality života

Video: Mordhau Pridanie Hodnoteného Režimu, Nové Mapy A Zlepšenia Kvality života
Video: Mordhau - Novo Mapa FEITORIA 2024, Marec
Anonim
Mordhau
Mordhau

Vývojár Mordhau Triternion odhalil veľké plány so svojím stredovekým slasherom pre viac hráčov. V priebehu nasledujúcich mesiacov bude hra dostávať veľké množstvo obsahu vrátane nových máp, herných režimov a vylepšení kvality života. Najpozoruhodnejším doplnkom bude vyhradený hodnotený režim, ktorý výrazne vylepší „Vysoko kvalifikovaná hrateľnosť“aspekt hry.

Zaradený režim

Vývojári zatiaľ o hodnotení veľmi neprezradili, pretože režim je stále vo vývoji. Vieme však, že bude existovať šesť hodnotových divízií, z ktorých každá bude mať päť samostatných pozícií. Skupina s najnižšou hodnosťou je Bronza najvyššia je Elita. K dispozícii je tiež nečlenená divízia, čo znamená, že spočiatku si hráči budú musieť zaslúžiť svoju pozíciu hraním niekoľkých hodnotených zápasov.

Pozície
Pozície

Režim invázie

Vedľa zaradeného miesta pracuje Triternion na invázii, čo je rozsiahly režim útoku / obrany „Zachytiť pocit stredovekej bitky“. Nadchádzajúci režim umožňuje obliehanie a zachytenie cieľov až 64 hráčom. Vývojári hovoria, že chcú maximálnu kompatibilitu medzi hernými režimami a mapami, takže Invasion bude možné hrať aj na aktuálnych mapách.

Keď sa do Mordhau pridajú nové režimy, nezostanú pozadu ani tie predchádzajúce. Po mnohých sťažnostiach hráčov týkajúcich sa častých patových situácií Frontline bude Triternion v budúcnosti upravovať režim. Cieľom je dosiahnuť viac z „Preťahovanie lanom“ a zvýšiť „Pocit zapojenia hráča do plnenia cieľov.“

Vylepšenia hrateľnosti

Vyvážiť stredovekú bojovú hru, zvlášť tak veľkú ako Mordhau, je ťažká úloha. Vývojári si uvedomujú, že niektoré aspekty hry, ako napríklad kone a bomby, sú frustrujúce a „Nefunčné“ hrať proti. Preto budú tieto mechanizmy doladené a doladené v nadchádzajúcich opravách.

Toxicita a rasizmus sú dva hlavné problémy, ktoré trápia komunitu Mordhau. Vývojári uvažujú o mnohých riešeniach, ako sú napríklad chatovacie filtre na strane klienta a algoritmy na zisťovanie smútiacich hráčov. Hráči by si tiež mali všimnúť zníženie zneužívania volebných kopov vďaka prepracovanejšej a informatívnejšej obrazovke na výber hlasov.

Mordhau má stále veľa problémov, ktoré musí vyriešiť, ale vývojári sú určite na dobrej ceste.

Odporúča: