Logo sk.nowadaytechnol.com

Vývojári Rainbow Six Siege Oslovili Vysokú Mieru Zákazu šakala A Echa

Vývojári Rainbow Six Siege Oslovili Vysokú Mieru Zákazu šakala A Echa
Vývojári Rainbow Six Siege Oslovili Vysokú Mieru Zákazu šakala A Echa

Video: Vývojári Rainbow Six Siege Oslovili Vysokú Mieru Zákazu šakala A Echa

Video: Vývojári Rainbow Six Siege Oslovili Vysokú Mieru Zákazu šakala A Echa
Video: ALL 29 RAINBOW SIX SIEGE ELITE SKINS - MVP ANIMATIONS - OFFICIAL RELEASED + ZOFIA! Elite Skin 2024, Marec
Anonim
Image
Image

Momentálne prebieha prevádzka hry Rainbow Six Siege Phantom Sight, sezóna, ktorá prepracovala hodnotený režim hry. Spolu s jeho vytiahnutím z beta verzie sa pravidlá ukončenia beta verzie trochu zmenili. Túto sezónu pridané vyber a zakáž, nová funkcia, ktorá umožnila obom tímom zakázať každý po jednom útočníkovi a po jednom obrancovi. Mnohí si mysleli, že by to bolo pre zaradenie prospešné, ale nedopadlo to presne tak.

Pick and ban bol prvýkrát predstavený v profesionálnej lige Rainbow Six Siege predtým, ako bol pridaný do verejného rebríčka. V špecializovanom konkurenčnom prostredí je mechanizmus v poriadku. Avšak v poradí to vedie k tomu, že sú tí istí operátori opakovane zakázaní. Medzi najčastejšie zakázané operátory patria Šakal, Caveira, Blitz a Echo.

Vo svojom najnovšom príspevku pre vývojárov spoločnosť Ubisoft tvrdí, že si je vedomá „Vysoká miera zákazu“ niektorých operátorov. "Diskutujeme o tom, ako chceme pristupovať k téme vyváženia okolo Pick / Ban v Ranked a operátorov, ktorých sa to týka najviac."

S výberom a zákazom chcel Ubisoft priniesť niečo spestrenie hodnotených zápasov. Nový rebríček má v porovnaní s jeho vylepšením potenciál byť skutočne jedinečný. Bohužiaľ, opakovaný zákaz tých istých operátorov sa stáva zataraseným a nudným.

Bude zaujímavé sledovať, ako sa Ubisoft vysporiada s týmto problémom. Keďže výber a zákaz sa používa aj v profesionálnej lige, mohli by sme vidieť, že dostávame samostatnú zmenenú verziu herného mechanizmu.

Okrem problémov s výberom a zákazom hra Rainbow Six Siege momentálne zaznamenáva veľké množstvo chýb a závad. Aj keď minulotýždňové zneužitie symbolu četu bolo opravené, stále existuje niekoľko „Najdôležitejšie problémy“ s hrou.

Zvukové chyby pozostávajúce z tlmených alebo chýbajúcich zvukov sú jedným z najväčších problémov. Niektorí hráči navyše hlásia, že čelia náhodným odpojeniam. Ubisoft objasnil, že napriek všeobecnej viere nejde o „ Odmietnutie služby útoky.

Ďalšou vecou, ktorou všetci hráči Siege pohŕdajú, je, keď sa trosky zaseknú v drevených barikádach. Tento problém trápi hru už niekoľko sezón a Ubisoft tvrdí, že trvalá oprava by mohla byť až tak ďaleko ako budúci rok. Celý zoznam hlavných záujmov a problémov komunity je pomerne zdĺhavý, vývojári však výslovne uvádzajú, že nie "vyčerpávajúci" a „By sa mal použiť iba ako referencia na poskytnutie všeobecného ideofu, kde sa momentálne zameriavame.“

Odporúča: