Logo sk.nowadaytechnol.com

Únik PS5 Naznačuje Výkonnú Grafiku: Gonzalo APU Ide Po Krku S GTX 1080

Obsah:

Únik PS5 Naznačuje Výkonnú Grafiku: Gonzalo APU Ide Po Krku S GTX 1080
Únik PS5 Naznačuje Výkonnú Grafiku: Gonzalo APU Ide Po Krku S GTX 1080

Video: Únik PS5 Naznačuje Výkonnú Grafiku: Gonzalo APU Ide Po Krku S GTX 1080

Video: Únik PS5 Naznačuje Výkonnú Grafiku: Gonzalo APU Ide Po Krku S GTX 1080
Video: Сравнение GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce GTX 1080 в 15 играх при 4K 2024, Marec
Anonim
PS5
PS5

Svet hier sa delí na dve sekty: konzolových a počítačových. Aj keď sa na hráčov konzoly pozerá s určitou nevôľou, vytvorili si celkom slušnú ligu aj pre seba. Možno za to musíme poďakovať vývojárom ako Sony a Microsoft. Koniec koncov, bolo to ich úsilie, ktoré tlačilo konkurenciu do výroby zariadení tak malých a kompaktných, a napriek tomu schopných prevádzkovať hry perfektne, bez štikútania.

Tento prechod za posledných desať až dvadsať rokov bol dosť dramatický a drastický. Pamätáte si na skok z PlayStation na PlayStation 2 atď. Podobne na Xboxovej stránke. Dnes sú PlayStation Pro a Xbox One X dve najvýkonnejšie konzoly na trhu. To neznamená, že by tieto stroje prekonali herné PC. Nie. Ale prácu, na ktorú sú určené, by zvládli tak dokonale. Byť schopný vytlačiť všetky tie teraflopy zo šasi tak malého a vnútorného hardvéru tak slabého, že ak by sa dal do PC, ten PC by nemusel ani celkom dobre fungovať. Možno potom celá rasa smeruje k optimalizácii a integrácii všetkých týchto častí dohromady, aby dobre fungovali, aby hra prešla hladkým zážitkom.

PS4 pro
PS4 pro

Postupom do roku 2020 sa časy skutočne menia. Okrem toho, že už 21. storočie nebude tínedžerom, vidíme každú chvíľu vyskakovať nové technológie. Pokiaľ ide o trh s počítačmi, vidíme, že nové procesory Ryzen prichádzajú v porovnaní s procesormi Intel lacnejšie a lepšie. Nielen to, tieto procesory dosahujú 7 nm proces, ktorý im dáva dosť procesného výkonu v nich zabaleného. Nielen to, keď hovoríme o grafike, vidíme, že NVIDI naďalej vládne trhu. S ich novou radou kariet RTX s ray tracingom a nehovoriac o veľmi nedávnej sérii GTC 16XX. Možno sa teraz posunieme smerom ku konzolám.

Stav konzol v súčasnosti

Je dôležité, aby si používatelia uvedomili, že konzoly v skutočnom živote sú dosť pod špecifikáciou. Pre porovnanie, PS4 Pro beží na vlastnej čipsete od AMD s názvom Jaguar s 8 jadrami. Nasleduje tiež grafika AMD, ktorá produkuje asi 4,2 teraflops grafických ziskov. Na načítanie aplikácií majú používatelia k dispozícii 8 GB pamäťový čip. Na porovnanie, keby sa do dnešného moderného počítača dostali rovnaké parametre, boli by výsledky priepastné. Hry ako Shadow of the Tomb Raider, ktoré môžu na konzole PlayStation 4 bežať konštantnou rýchlosťou 60 snímok za sekundu, majú na počítači podobných špecifikácií rýchlosť približne 10 - 20 snímok za sekundu. To je rozdiel, v čom spočíva integrácia systému a skutočnosť, že na spustenie hry využíva celú svoju pamäť.

PC vs konzola
PC vs konzola

Ako sa pohybujeme v čase, vidíme, že rozdiel sa v týchto dvoch entitách skutočne zmenšuje. To je dobrá vec, pretože by bolo skvelé, že by konzoly natívne spúšťali hry vo vyšších rozlíšeniach. V súčasnosti niektoré hry natívne beží na 4K iba na Xbox One X. Ako sme videli v posledných správach a únikoch, budúci PS5 a Xbox Scarlet budú výkonnými a mohutnými systémami. Aj keď presné technické parametre ešte nevyšli na povrch, ľudia sú na okraji sedadiel a niektoré z videí, ktoré ich testujú, sa objavujú na okraji ich sedadiel.

Úniky PS5

Zamerané hlavne na PS5, sme videli úniky z WCCFTECH’s článok. Podľa článku Tum_Apisak prezradil informácie o grafickej sile, ktorú by PS5 podporovala. V článku autor spomína, že po spustení testu Firestrike sa výsledky pre komunitu dostavili v podobe únikov informácií. A prekvapivo sa zdá, že úniky informácií sú dosť sľubné. Podľa únikov by sa PS5 mohla pochváliť Gonzalo APU, ktoré pri testovaní dokáže vyprodukovať viac grafického výkonu ako GTX 1080.

Skóre je skryté. Vidím iba celkové skóre. PS4 - hrubé skóre 5 000Gonzalo - skóre o 20 000 vyšši

- APISAK (@TUM_APISAK) 25. júna 2019

To je veľká správa, pretože GTX 1080 je stále celkom slušná grafická jednotka a ľudia sa pre ňu stále rozhodujú pre svoje herné verzie. Pohodlne beží väčšina moderných titulov na 1440p a ďalších na 4K, 1080 od NVIDI je celkom dobrá a drahá karta. To, že by PS5 dokázala s Gonzalom krúžiť okolo, robí konzolu celkom sľubnou.

Keď sa vrátime k diskusii o tom, ako aj pri primitívnych špecifikáciách konzoly idú prstami na nohách s počítačmi, konzola tak zdvihnutá by bola na očiach. Prináša na povrch aj predstavu, že by konzola možno dokázala spúšťať hry v upscalovanom formáte zhruba na 6K, zatiaľ čo natívna podpora 4K je celkom istá. Ďalšia vec, ktorú si treba uvedomiť, je, že APU Gonzalo je stále vo fáze vývoja a konečný produkt by mohol byť efektívnejší. Nielen to, ak sa spoločnosti Sony podarí predať konzolu za približne rovnakú cenu ako PlayStation 4 Pro, mohli by sme vidieť veľmi výkonnú konzolu za prijateľnú cenu.

Zatiaľ čo v žiadnom prípade neporovnávam počítače a konzoly, ale podľa môjho názoru vidím, že kupujúci počítačov s nízkym rozpočtom sa v budúcnosti rozhodnú pre konzoly, ak práve tam budeme smerovať. Prekonateľná medzera by tiež znamenala, že vopred pripravené herné nastavenia budú v budúcnosti buď lacnejšie, alebo budú výkonnejšie a budú integrované do procesu. Zatiaľ to však stále zostáva a do istej miery príliš dobré na to, aby to bola pravda. Možno, akonáhle budeme mať dobrý ideot zvyšných špecifikácií, môžeme vyhodnotiť, čo môže obsahovať budúca konzola. Momentálne však ešte chvíľu trvá, kým sa konzola vyrovná, než aby bola vydaná. Používatelia môžu očakávať, že PS5 dorazí niekedy v budúcom roku, možno v jeho druhej polovici.

Odporúča: