Obsah:
Video: Microsoft Je Presvedčený, že Google Má Infraštruktúru Na Podporu štadiónov, Ale Dobré Exkluzívne Ponuky Sú Kľúčom K úspechu V Tomto Odbore
2024 Autor: Kayla Nelson | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-17 01:35
Viceprezident pre Xbox Phil Spencer uviedol, že streamovanie cez mraky je najpravdepodobnejšou budúcnosťou hier po predstavení konzoly Xbox E3 2018. Streamovanie hier z cloudu nebolo bežné, konkurencia však začína byť čoraz silnejšia. Na veľtrhu GDC 2019 spoločnosť Google oznámila svoje plány s novým projektom streamovania hier s názvom Google Stadia. Microsoft pracuje na svojej službe xCloud mesiace a plánuje ju čoskoro otestovať; Amazon údajne pracuje na svojej službe streamovania hier a v neposlednom rade bude čoskoro uvedená aj služba Apple Arcade.
Štyri najväčšie technologické spoločnosti sa usilovne snažia dostať do rozbehnutého rozbehu s novými hernými streamovacími službami, čo môže znamenať iba jednu vec, konkurencia je tvrdá a ceny sa znížia. Výhody cloudového hrania majú veľa výhod, nemôžeme však poprieť jeho nevýhody. V rozhovore pre The Telegraph, hlavný marketingový riaditeľ spoločnosti Microsoft pre Xbox, Mike Nichols, identifikoval niektoré problémy s vyvíjajúcou sa technológiou. Počas rozhovoru sa zameral na Google Stadia; nielenže spomenul, čo Stadiis robí zle, ale tiež pripustil, čo sa xCloud môže od Stadie naučiť.
Exkluzívne
Nichols pripustil, že cloudová infraštruktúra spoločnosti Google má potenciál ju uskutočniť, ale spoločnosti Google chýba podpora zo strany vývojárov hier. Na rozdiel od spoločnosti Microsoft nemá Google silné vzťahy s vývojármi, aby mohol poskytnúť obsah, aký chcú fanúšikovia. Povedal, Rozvíjajúci sa konkurenti ako Google majú cloudovú infraštruktúru, komunitu s YouTube, ale nemajú tento obsah.”ViWccftech.
Môžeme vidieť, odkiaľ pochádza, Xbox sa to naučil veľmi ťažko. Vieme, že rozdiel v predaji medzi systémami PS4 a Xbox One je takmer 2: 1, a jediný kredit, ktorý má spoločnosť Sony, je vďaka podpore vývojárov, ktorí vydali vynikajúce exkluzivity. Aby sa získala požadovaná podpora pre vývojárov, spoločnosť Microsoft sa usilovne usilovala o získanie mnohých štúdií tak, ako tomu bolo v minulom roku.
Cloudové vysielanie vs miestne spracovanie
Porovnal „gaučový zážitok“, ktorý predávajú prostredníctvom svojich domácich konzol, a „program Google Stadiwill, ktorý v budúcnosti predajú„ kedykoľvek a kdekoľvek, s ktorýmkoľvek zariadením “. Uviedol, že bez ohľadu na dostupnosť xCloud budú skúsenosti, ktoré hráči dostanú zo svojich konzol Xbox alebo počítačov so systémom Windows, oveľa lepšie ako cloudové hry.
Hlavným problémom, ktorý môže cloudové hranie priniesť, je latencia; Google to zistil počas streamovania projektu. Oneskorenie môže prísť kvôli zlému spojeniu so serverom alebo kvôli hardvérovým obmedzeniam. Oneskorenie vstupu sa tiež stalo významným problémom konkrétne v konkurenčnom hraní. Google sa všemožne snažil zmierniť problémy s latenciou, ale latencia kvôli spojeniu bude vždy prítomná. Na druhej strane pri lokálnom vykreslení hry nedochádza k minimálnym alebo žiadnym problémom s latenciou.
Grafika hry navyše trpí vykreslením v cloude; Dôvodom je skutočnosť, že výstup, ktorý používatelia dostávajú, je v podstate komprimované video a kompresia zhoršuje kvalitu videa. Používatelia si môžu zvoliť rozlíšenie svojej hry iba v závislosti od ich pripojenia. Keď sa však hra vykresľuje lokálne, hráči majú k dispozícii širokú škálu možností video výstupu, konkrétne pri hraní hier na PC.
Cloudové vysielanie môže byť budúcnosťou hier, ale musí pred sebou ešte dlhú cestu. Medzitým tu zostanú konzoly a počítače.
Odporúča:
Ako Spárovať Ovládač Xbox One S S Hardvérovým Kľúčom Pre Xbox One
S vydaním nového Xbox One S spoločnosťou Microsoft je veľa používateľov, ktorí si ho kúpili, a chceli by tiež svoj nový ovládač používať so svojím počítačom. Niektorí z
Oprava: V Systéme Windows 10 Chýbajú Možnosti „Pripnúť Do Ponuky Štart“a „Uvoľniť Z Ponuky Štart“
Po kliknutí pravým tlačidlom myši na priečinok, spustiteľný súbor alebo odkaz na spustiteľný súbor vo všetkých verziách operačného systému Windows sa v kontextovej ponuke zobrazí kontextové menu
Spoločnosť Microsoft Získava Vodcu V Odbore Virtuálnych Pracovných Priestorov FSLogix Zameraného Na Lepšie Skúsenosti S Office 365 Na Virtuálnych Počítačoch
V septembri tohto roku spoločnosť Microsoft oznámila, že sa spojí s mnohými spoločnosťami, ktoré majú zručnosti a špecializáciu
Pripravovaný Ryzen 3000: Kľúčom K Plánovanému Zvýšeniu Predaja Spoločnosti AMD
Zatiaľ čo Intel bol vládnucim kráľom vo svete procesorov, AMD sa v posledných 3 - 4 rokoch doháňala. So svojimi procesormi Ryzen série 2000
A14 Zvyšuje Náskok špičkového čipu A13 V Odbore, Stále Sa Apple Rozhodol Proti Displejom S Vysokou Obnovovacou Frekvenciou
Spoločnosť Apple dnes usporiadala svoju „septembrovú akciu“; kvôli prerušeniu dodávateľského reťazca spôsobenému globálnou pandémiou musel Apple presunúť svoju septembrovú akciu pre iPhone na